반응형
Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
| 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
| 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
| 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
Tags
- 익명객체
- 멀티스레드
- 금융IT
- 데이터베이스
- 삼성sw문제
- 재귀함수
- 안드로이드
- 자바
- 백준
- 다이나믹 프로그래밍
- backjoon
- Android
- 개발
- dfs
- IT
- CKLU
- 모바일
- Java
- 알고리즘
- 백준 알고리즘
- 삼성SW테스트
- 조합
- 너비탐색
- 익명클래스
- 프로그래머스
- BFS
- 언더라이터
- 현대오토에버 코딩테스트
- 네트워크
- dp
Archives
- Today
- Total
목록android lifecycle (1)
Limky 삽질블로그
안드로이드 세계에서 하나의 어플리케이션이 어떻게 살다가 돌아가시는지 알아보자. 그러기 위해선 액티비티 (Activity)의 생명주기(Life Cycle)를 알면된다. 프래그먼트(Fragment)라는 녀석도 있지만, 어플리케이션이 기본적으로 동작하기 위해선 무조건 하나이상의 액티비티가 있어야한다. 보통 메인 액티비티가 그 역할을 한다. 또 프래그먼트라는 녀석은 결국 액티비티위에서 자신의 생명이 좌지우지 되기때문에 프래그먼트의 생명주기가 어플리케이션의 생명주기라고 볼 수 없고, 액티비티의 생명주기가 더 맞다고 볼 수 있다. 따라서 우리는 하나의 액티비티가 어떻게 살다가 죽는지 알아보자 또. 다른 액티비티와의 관계에 있어서 서로 어떤 프로세스를 거치는지 알아보자. 1. onCreate()Activity가 처음..
프로그래밍/Android
2017. 6. 12. 16:44