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[BackJoon] 백준 3055 탈출(BFS) 백준 BFS 문제#3055- 탈출 https://www.acmicpc.net/problem/3055 사용한 개념 BFS개념을 사용했습니다.문제에서의 포인트는 다음과 같습니다. 한 단계씩 시간이 지날 때마다 고슴도치는 한칸 이동할 수 있고, 물은 상하좌우 4방향 중 물이 넘칠 수 있는 곳에 넘칩니다. 여기서 중요한 것은 물이 한단계 이후에 넘칠 위치는 고슴도치가 이동 할 수 없다는 것이 포인트 입니다. 자 아래 2가지만 명심하면 문제는 쉽습니다. 1. DFS를 통해 단계가 진행될 때, 고슴도치, 물 이 움직일 수 있는 조건들을 생각해 코딩합니다.2. 여기서 물이 한단계 이후 넘칠 공간에는 고슴도치가 이동할 수 없기 때문에 물을 먼저 넘치게하고 그다음! 고슴도치가 움직이는 매커니즘으로 작동하게 한다!! 여기.. 2019. 1. 7.
[삼성SW테스트] 드래곤 커브 15685(백준) 삼성 SW테스트#15685 - 드래곤 커브(Dragon Curve) https://www.acmicpc.net/problem/15685 사용한 개념 1. 음...규칙찾기?(수열과 같은 느낌) 처음 이런류의 문제를 시뮬레이션이라 부른다고 합니다.. 백준 알고리즘 카테고리에는 시뮬레이션으로 분류되어있네요~ 문제를 이해하셨다면 아시겠지만, 분명 세대가 증가할때마다, 이전 세대와의 어떠한 규칙이 있음을 의심하고 그 규칙을 찾는것이 제일 먼저 선행 되어야 합니다. 보통 대게 이런문제가 규칙을 찾고 그 규칙대로 구현을 하면 되는 문제인 것 같습니다. 자.. 그럼 규칙을 찾아보겠습니다. 저는 무식하지만 제일 간단한 접근방법인 한단계씩 적어서 어떠한 규칙이 있는지 파악하겠습니다. 다음과 같이 방향이 주어질때, 0 방향.. 2018. 6. 23.
[DP] 백준 2156 포도주 시식 (Wine Tasting) BackJoon # 2156 - 포도주 시식 (Wine Tasting) https://www.acmicpc.net/problem/2156 대표적인 DP문제입니다. 연속으로 3번 마시지 않으면서 주어진 N개 포도주를 어찌어찌 마신다면, 얼만큼 마실 수 있느냐 그 최고 값을 찾아라 입니다. 어찌어찌 마신다는 것은 우리가 어떻게 마셔라 라고 마음대로 정해줄 수 있다는 뜻입니다. 3번 연속으로 마실 수 없다는 것을 따져보면, 0번 연속 마실 수 있는 경우, 1번 연속 마실 수 있는 경우 , 2번 연속 마실 수 있는 경우가 있습니다. 자 그럼 점화식을 짜봅시다.ㅎㅎㅎㅎ dp[n] = 포도주 n개가 주어졌을 때, 가장 많이 마실 수 있는 양 p[n] = n번째 포도주의 양 0번 연속 마실 수 있는 경우 n번째 포도.. 2017. 10. 24.
[Algorithm] 백준 110502 BackJoon 붕어빵 판매하기 BackJoon # 110502 - 붕어빵 판매하기 https://www.acmicpc.net/problem/11052 우선 DP를 적용해 보겠다. 만약 4개의 붕어빵을 파는 경우 각각 1개를 팔 경우, 2개를 팔 경우, 3개를 팔 경우, 4개를 팔 경우 최대 이익을 구해야한다. 판매 붕어빵 갯수 이익 1개 1원 2개 5원 3개 6원 4개 7원 위와 같이 붕어빵의 갯수에 따라 이익이 다를 경우, 만약 붕어빵을 4개 팔 경우 최대 이익이 얼마일 것인가?? 차근차근 생각해보자. 붕어빵 4개를 판매하는 경우는 총 몇가지 일까? 1개 3개 = 7원 2개 2개 = 10원 3개 1개 = 7원4개 0개 = 7원 총 3가지 방법이 있을 것이다. 하지만 2개2개를 파는 것이 가장 큰 이익을 취한다. 즉 답은 10원이 될.. 2017. 10. 17.
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