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Java14

[Java] multi thread 구현 02 멀티스레드 구현 2번째 시간 일전에 스레드를 만드는 방법 2가지가 있다고 소개했었다. 1. java.lang.thread 클래스를 직접 객체화해서 생성 2. Thread를 상속받아 하위클래스에서 구현하는 방법. 오늘은 두번째 방법인 작업스레드가 Runnable 인터페이스를 구현시켜 만든 Task(작업스레드가 작업할 일)을 따로 구현하지 않고 Thread를 상속받아 하위클래스에서 run()메서드를 오버라이딩해서 구현하는 방법을 소개한다. 간단하다. 아래 코드를 보자. MultiThreadImplement_02 패키지를 보면 WokerThread 클래스는 Thread를 상속받아 run()메서드를 오버라이딩해서 구현했다. package MultiThreadImplement_02; public class Wor.. 2017. 7. 2.
[Java] 객체지향프로그래밍 (OOP)란? 자바프로그래밍하면 객체지향프로그래밍 OOP(Object Oriented Programming)이라 해도 무방하다. 객체지향프로그래밍의 특성은으로 크게 캡슐화, 추상화, 다형성, 상속성,정도는 명확하게 알고있어야한다. OOP하면 자동으로 4가지(캡슐화,추상화,다형성,상속성)가 떠올라야 한다. 1) 캡슐화 (Encapsulation) 캡슐화란 하나의 객체에 대해 그 객체가 특정한 목적을 위해 필요한 변수나 메소드를 하나로 묶는 것을 의미한다. 따라서 클래스를 우리가 만들 때 훗날 이클래스에서 만들어진 객체가 특정한 목적을 가지고 사용해야할 변수와 그 변수를 가지고 특정한 액션 즉 메서드 또는 함수를 관련성 있게 클래스에 구성해야한다. 예를 들자면, 은행이라는 클래스는 잔고라는 변수가 있고 그 잔고를 조회하거.. 2017. 6. 12.
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