반응형 리스코프1 [Java] 객체 지향 설계란? (SOLID) 이번 시간은 객체지향의 4대특성인 캡슐화, 상속, 추상화, 다형성 을 이용하여 객체 지향을 올바르게 설계할 수 있도록 도와주는 원칙들을 알아 볼까 한다. 객체 지향을 공부해봤고, 객체 지향으로 향 후 프로그래밍을 하려면 반드시 알아야 하는 중요한 원칙들이다. 굉장히 중요하기 때문에 하나하나 원칙들을 알아보자! 아무리 객체 지향 4대 특성인 캡슐화, 상속, 추상화, 다형성을 잘 한다고 해서 설계를 잘하는 것은 아니다. 물론 4대 특성의 묘미를 잘 살릴 수록 설계가 좋다. 하지만 설계 원칙이라는 게 엄연히 존재하고, 또 나름 중요하기 때문에 각 원칙의 맨 앞 알파벳만 따와 "SOLID" 라고까지 했을까? SOLID 원칙들은 결국 자기 자신 클래스 안에 응집도는 내부적으로 높이고, 타 클래스들 간 결합도는 낮.. 2017. 8. 24. 이전 1 다음 반응형